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战士的技能主要为近战的攻击技能,在技能的学习中,勇敢分攻击和防御两大方向: 防御系:防御的技能多是防御和增益技能,可以使自己获得更长的攻击时间,减少休息的时间。 攻击系:攻击为战斗中最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能
勇敢职业技能如下:

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防御系 |
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弱点打击 |
降低防御,持续5秒 |
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抗击训练 |
被动_抗击训练,增加防御 |
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鼓舞意志 |
范围内的队伍成员增加防御,效果持续120秒 |
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盾技强化 |
被动增加盾技强化的格挡 |
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盾击  |
用盾猛力攻击敌人,使其短暂失去攻击能力,需要盾牌武器 |
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单手武器训练  |
被动_单手武器训练, 提升单手近战武器的伤害 |
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嘲讽  |
吸引单个敌人 |
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呼啸冲击 |
降低5格范围内全体敌人的攻击,持续30秒 |
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反击  |
造成额外伤害 |
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强化反击 |
增加反击的伤害,待续时间60秒 |
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盾牌加持 |
被动_盾牌加持,减少法术伤害,需要盾牌武器 |
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挑衅  |
吸引周围多个敌人攻击自己 |
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强化意志 |
被动增加生命上限 |
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不动如龟 |
15秒内降低伤害,并降低移动速度 |
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破甲必杀 |
减少对方防御,持续5秒,并造成大量伤害 |
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攻击系 |
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奋力攻击 |
攻击一个目标,造成额外伤害 |
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鼓舞士气 |
范围内的队伍成员增加防御,效果持续120秒 |
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精准  |
被动增加近战命中 |
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武器训练 |
被动增加近战攻击 |
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战斗技巧 |
被动_战斗技巧, 增加暴击 |
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冲撞  |
击晕/中断施法/造成伤害,在2-5格的范围内能够使用 |
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横扫千军 |
攻击目标的同时波及到目标附近的敌人,造成额外伤害,需要近战武器 |
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重伤  |
伤害并造成流血效果,流血期间内受到伤害增加,需要近战武器 |
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震地  |
眩晕,持续2秒,范围5格 |
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孤注一掷 |
30秒内时间内增加物理伤害,降低自己的防御 |
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震荡猛击 |
造成额外伤害,并眩晕目标0.2秒 |
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狂狮怒吼 |
范围恐惧 |
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旋风陀螺 |
对周围5格内所有目标造成伤害,需要近战武器 |
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斩脚  |
造成额外伤害,目标速度降低1阶,效果持续15秒,需要近战武器 |
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愤怒  |
增加暴击、攻击速度、移动速度,受到的伤害增加,不受任何限制类效果影响 |
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